Создание успешной видеоигры зависит от понимания того, как работает человеческий мозг. Важно предугадать, как игрок воспримет игру и как будет с ней взаимодействовать. Книга представляет собой практическое пособие, которое помогает начинающим и профессиональным разработчикам понять UX-принципы в играх, взятые из нейронаук. Она учит быстрее находить компромиссы и решения для игры и показывает, как давать аудитории лучший игровой опыт. Книга доступна UX-энтузиастам любого уровня прокачки и полезна даже фанатам видеоигр, которые хотят понять, почему некоторые игры разочаровывают, а другие — заставляют часами сидеть у экрана.
Издательство «Бомбора»
Твердый переплет
Объем — 288 стр.
Формат — 17 × 24 × 2 см
ISBN 978-5-04-174351-2
Год издания: 2023
Вес: 700 г
Доставка и оплата
К оплате принимаются карты «Виза», «Мастеркард» и «Мир», а также переводы с помощью сервиса «Юмани». При курьерской доставке по Москве возможна оплата наличными. Для организаций предусмотрена оплата по безналичному расчету. До момента получения платежа товары не резервируются.
Мы доставляем товары по всему миру. Способ доставки (курьером, почтой или самовывоз) выбирается при оформлении заказа. Стоимость доставки включается в счет автоматически и зависит от веса посылки и адреса получателя.
Если покупка по какой-либо причине не понравилась, мы без вопросов примем ее обратно.
Посмотреть все отзывы
Посмотреть все отзывы